在 V-Ray 中渲染 Enscape 场景了解如何将实时 Enscape 项目带到 V-Ray 6。V-Ray 可以识别读取 Enscape 材质、灯光和兼容资产,并允许您通过微调组件或用高分辨率等方式来构建您的项目。
© Architectural Design by The Boundary使用 V-Ray Vision 实时探索您的场景了解如何在日常工作中充分利用 V-Ray Vision。像游戏一样浏览您的场景。设置曝光和 Temporal anti-aliasing 获得最佳视觉效果。使用 Chaos Cosmos 可视化资产,减轻您的硬件负载。快速轻松地导出动画。
开始使用 Chaos Vantage使用 Chaos Vantage 把你的设计提高到新的水平。有了 Live Link,你甚至可以在纯光线追踪的环境中探索最复杂的场景,而无需额外设置。浏览并与模型的灯光和材质互动,并轻松地创建动画和图像。
导入和管理 Chaos Cosmos 3D 模型了解如何使用 Chaos Cosmos 资产快速搭建场景。直接渲染或自定义它们的模型材质,以符合您的项目需求。此外,您还将了解如何与同事分享包含大量 Cosmos 场景的最佳方式及相关技巧。
在场景中应用 Chaos Cosmos 材质Chaos 精选的可渲染 V-Ray 资产合集增加了一个新类别——材质。包含:各种瓷砖、木地板、砖墙等。拖拽即可使用的 Cosmos 材质,或自定义其颜色、凹凸、光泽度等。
使用距离纹理优化纹理放置了解如何使用 V-Ray 距离纹理来提高材质和程序效果放置的精度。根据构图中与所需对象的接近程度来控制。
© Architectural Design by The Boundary使用 Light Gen 为您的设计创建最佳环境照明了解如何轻松地生成照明变化并为您的场景找到最佳设置。使用 V-Ray 的太阳和天空系统或使用基于图像照明的 HDRI 。设置生成变量,保存生成文件,并在其他项目中再次使用。
在 Light Gen 中使用自定义 HDRI 库在 Light Gen 中使用自定义的 HDRIs 来生成不同的场景照明效果,在几秒钟内完成您的照明方案。创建不同的照明场景从未如此简单。
使用程序化云自定义天空了解如何使用 V-Ray Sun & Sky 系统中的程序化云为场景添加正确的云。控制它们的类型、种类、密度和高度,并为日照探究制作美丽的延时动画。
通过 Scatter 构建写实地形使用新的散布工具,快速轻松地添加大量的配景。在任何表面添加成千上万的 Chaos Cosmos模型和物体,而不占用 SketchUp 或 Vision 的内存资源。轻松控制其密度、大小和方向,为您的室外创造真实的地形。
使用 V-Ray Enmesh 创建复杂的图案了解 V-Ray Enmesh 的强大功能和易用性 —— 创建平铺几何图案的完美工具。轻松制作和自定义织物、栅栏及面板,无需占用额外的内存。
使用 Dome light 限定模式 HDRI 中放置模型使用基于图像的照明时,利用新的限定 V-Ray Dome Light 模式对项目效果进行微调,增强环境深度。
如何使用 V-Ray Decal通过 V-Ray Decal (贴花) 功能,可以从任何角度投射 V-Ray Decals 到表面,为其添加逼真的细节。无需额外的 UVW 操作,也不会影响下方材质。让您拥有更多的时间去创作。
使用 Chaos Cloud Collaboration 加快设计审阅进度了解如何加快审阅效率,更快地完成你的项目。您只需邀请对方,即可进行图像审阅并分享反馈。
使用 Chaos Cloud Rendering 快速渲染多个视图了解如何快速轻松地为项目批量创建渲染。此外,您将学习一个精妙的技巧,通过控制 Chaos Cloud Rendering 的信用点数来创建低成本的预览渲染。