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名称
介绍
补全长条
游戏开始时,获得XX层[补全长条]。[补全长条]:将一个演奏长条音符中产生的[漏击]判定转换为[完美],每个完整的长条消耗1个。
防漏键
游戏开始时,获得XX层[防漏键]。[防漏键]:将1个[漏击]判定转换为[很棒]。此外,可以补全“因提前滑动长条尾部的滑键而遗漏的连击数”。[2]
消除[漏击]
游戏开始时,获得XX层[消除漏击]。[消除漏击]:将1个[漏击]判定转换为[很棒]。
消除[很棒]
游戏开始时,获得XX层[消除很棒]。[消除很棒]:将1个[很棒]判定转换为[完美]。
高级防漏
游戏开始时,获得XX层[高级防漏]。[高级防漏]:将1个[漏击]、[很棒]转换为[完美]。此外,可以补全“因提前滑动长条尾部的滑键而遗漏的连击数”。[2]
复活
血量为0时自动释放。技能释放后角色满血复活,冷却时间XX秒。
补全长条 二型
游戏开始时,获得XX层[补全长条]。每击打XX个音符,获得一层[补全长条]。(最多叠加XX个)[补全长条]:将1个长条中遗漏的音符转换为[完美]。
消除漏击 二型
游戏开始时,获得XX层[消除漏击]。每击打XX个音符,获得一层[消除漏击]。(最多叠加XX个)[消除漏击]:将1个[漏击]判定转换为[很棒]。
消除很棒 二型
游戏开始时,获得XX层[消除很棒]。每击打XX个音符,获得一层[消除很棒]。(最多叠加XX个)[消除很棒]:将1个[很棒]判定转换为[完美]。
经验加成
游戏结算时,玩家获得的经验增加XX%。
下方为角色专属技能,当前显示简述,点击显示原介绍当前显示原介绍,点击显示简述[3]
坚韧
血量少于XX%时,扣血速度减少XX%
笼中鸟
每击打XX个音符,角色获得XX层[桎梏];获得[桎梏]所需击打音符数达到XX后,[桎梏]层数不再增加;产生[漏击]判定时,或因[漏击]判定触发角色技能、局内道具时,[桎梏]层数与获得[桎梏]所需击打音符数清零。[桎梏]:每层[桎梏]使角色命中属性减少1点。每击打XX个音符,本局命中属性减少XX点。击打音符数达到XX后不再减少命中属性。产生[漏击]判定或[漏击]判定触发角色技能或道具时,重置该技能的击打音符数与减少的命中属性。
门前清
游戏开始时,角色获得4组[面子]。每击打XX个音符[4],角色获得1组[面子];[面子]累计达到4组时,触发[和牌];[面子]:获取时,随机转换为[刻子]或[顺子]的其中一种(转换为[刻子]的概率为XX%)。[和牌];根据当前持有的[刻子]组数触发下列效果其中之一,随后清空当前所有[面子];[大四喜]88番;[面子]含有4组[刻子]时触发,获得64层[补全长条]、12层[消除很棒]和12层[消除漏击];[一色三节高]24番;[面子]含有3组[刻子]时触发,获得8层[补全长条]、8层[消除很棒]和8层[消除漏击];[三色双龙会]16番;[面子]不含[刻子]时触发,获得6层[补全长条]和10层[消除很棒];[五门齐]凑8番;[面子]含有1⁓2组[刻子]时触发,获得2层[补全长条]和6层[消除漏击]。游戏开始时获得4组[面子]。每击打XX个音符[4]也能获得1组[面子]。获得[面子]时自动转化为[刻子]或[顺子]的其中一种(转换为[刻子]的概率为XX%)。[刻子][顺子]相加达到4组时进行下方判定并清空已获得的[刻子][顺子]。判定有4组[刻子]获得64层[补全长条]、12层[消除很棒]和12层[消除漏击]。判定有3组[刻子]获得8层[补全长条]、8层[消除很棒]和8层[消除漏击]。判定无[刻子]获得6层[补全长条]和10层[消除很棒]。判定有1⁓2组[刻子]获得2层[补全长条]和6层[消除漏击]。
循环换气
每击打XX个音符,角色获得XX层[循环换气];获得[循环换气]所需击打音符数达到XX后,[循环换气]层数不再增加;产生[漏击]或[很棒]判定时,或因[漏击][很棒]判定触发角色技能或道具时,[循环换气]层数与获得[循环换气]所需击打音符数清零。[循环换气]:每层[循环换气]使角色命中属性增加1点。每击打XX个音符,本局命中属性增加XX点。击打音符数达到XX后不再增加命中属性。产生[漏击]判定或[漏击]判定触发角色技能或道具时,重置该技能的击打音符数与增加的命中属性。
文明的刻印
处于[刻录]状态下时,获得以下效果:-产生完美判定时,增加1点[金唱片]量值;-产生完美之外的判定时,将消耗XX%能量增加1点[金唱片]量值,若能量不足则减少XX点[金唱片]量值;-[金唱片]量值到达上限XX时,立即清空量值并获得1层[地球之音],除非[地球之音]层数已达上限;-[地球之音]大于10层时获得[暗流烁金]状态,否则移除[暗流烁金]状态;-[金唱片]量值和其他状态效果不会因[刻录]状态的关闭而消失。[地球之音]:每层[地球之音]使角色命中属性增加1点,最多可叠加至XX层;[暗流烁金]:处于此状态时,增加[金唱片]量值的上限。增加值为「当前[地球之音]的层数减10」,并且[金唱片]量值不会因产生完美之外的判定而减少,但会减少1层[地球之音]。处于[刻录]状态下时,获得以下效果:产生完美判定时,增加1点[金唱片]量值,否则将消耗XX%能量增加1点[金唱片]量值,若能量不足则减少XX点[金唱片]量值;以下效果全程生效:[金唱片]量值到达XX时,清空量值并增加1点命中属性,命中属性最多增加XX点。增加的命中属性若达到11点及以上,额外增加[金唱片]量值的上限,增加值为“累计已增加的命中属性-10”,并且[金唱片]量值不会因产生完美之外的判定而减少,但会减少1点增加的命中属性。
骚灵协奏曲
获得[漏击]或[很棒]判定时,骚灵会协助玩家进行演奏。骚灵助阵时,[漏击]和[很棒]判定都会转换为[完美][5](包含演奏长条音符中产生的[漏击]判定[6])。骚灵每次助阵时间为XX秒,助阵后XX秒内无法再次助阵;骚灵在演奏单首歌曲中的助阵次数上限为XX。[终极技能]发动期间,骚灵不会进行助阵。若未发动[终极技能]时获得[漏击]或[很棒]判定,该技能生效XX秒,生效后XX秒内无法再次生效,单首歌曲中的生效次数上限为XX。骚灵协奏曲;生效时[漏击]和[很棒]判定都会转换为[完美][5](包含演奏长条音符中产生的[漏击]判定[6])。
伟大之作
每击打歌曲总音符数XX%的音符,使[哲学之卵]中置入1枚[原质];[原质]累积达到3枚时,触发[嬗变](终极技能期间内时不会触发);游戏开始时,获得3枚[原质]。[原质]:置入时,随机转换为「盐」()、「硫」()、「汞」()的其中一种,其中「汞」出现的概率较低,而「盐」和「硫」出现的概率会根据[哲学之卵]的不同形态发生改变;另外,[原质]转化的概率会被已经置入[原质]的情况所影响。[嬗变]:根据当前持有的[原质]触发下列效果其中之一,随后清空当前所有[原质]:-「哲人盐」:恰好含有2枚「盐」时触发,获得XX%能量;-「青狮」:恰好含有2枚「硫」时触发,提升3%的能量回复速度,持续20秒;-「白鹰」:恰好含有2枚「汞」时触发,提升10%的能量回复速度,持续20秒,但会减少20%能量;-「天使之泪」:全部为「盐」时触发,降低10%能量回复速度,持续20秒;-「黄金之种」:全部为「硫」时触发,获得20%能量,但会获得持续XX秒的[咒缚];-「赤狮」:全部为「汞」时触发,获得50%能量;-「贤者之石」:同时包含「盐」、「硫」、「汞」时触发,获得100%能量。游戏开始时,获得3枚[原质]。每击打歌曲总音符数的XX%时也能获得1枚[原质]获得[原质]时自动转化为「盐」()、「硫」()、「汞」()的其中一种(「汞」出现概率较低,「盐」「硫」出现概率与[哲学之卵]当前形态有关)当获得3次[原质]时进行下方判定并清空已获得的[原质]拥有2枚相同[原质]时,相同[原质]为「盐」则获得XX%能量。「硫」则获得持续20秒提升3%的能量回复速度。「汞」则获得持续20秒提升10%的能量回复速度并减少20%能量。全部为相同[原质]时,[原质]为「盐」则获得持续20秒降低10%能量回复速度。「硫」则获得20%能量与持续XX秒的[咒缚]「汞」则获得50%能量。「盐」「硫」「汞」均拥有时获得100%能量。(能量回复速度可以叠加)[咒缚]:持续期间内,所有道具类技能(补全长条、消除很棒等)暂不生效。
人造甘露
每击打XX个音符,角色获得XX层[人造甘露];获得[人造甘露]所需击打音符数达到XX后,[人造甘露]层数不再增加;产生[漏击]或[很棒]判定时,或因[漏击][很棒]判定触发角色技能或道具时,[人造甘露]层数与获得[人造甘露]所需击打音符数清零。[人造甘露]:每层[人造甘露]使角色命中属性增加1点。每击打XX个音符,本局命中属性增加XX点。击打音符数达到XX后不再增加命中属性。产生[漏击]判定或[漏击]判定触发角色技能或道具时,重置该技能的击打音符数与增加的命中属性。
判定记录
游戏中,将实时显示演奏产生的所有判定结果,在1v1排位赛和派对房间的竞技模式中也可以显示。
采风谣盾
游戏开始时,获得1枚「谣盾」。「谣盾」:拥有时,获得的[漏击]或[很棒]判定都会转换为[完美](包含演奏长条音符中产生的[漏击]判定),但每获得1次[漏击]或[很棒]判定都将消耗1点「灵感」,「灵感」耗尽后,如果再次获得[漏击]或[很棒]判定,则会消耗1枚「谣盾」。「灵感」:初始点数为XX点,被消耗时开始倒计时,计时XX秒后恢复为初始点数;「灵感」每次恢复为初始点数时都停止倒计时。「谣盾」被消耗时,若未耗尽,则「灵感」恢复为初始点数;若耗尽,则会继续保持存在XX秒后消失。释放[终极技能]时,若拥有至少1枚「谣盾」,则「灵感」立即提高至XX点;[终极技能]期间「灵感」的倒计时中止;[终极技能]结束时,若拥有至少1枚「谣盾」,则「灵感」立即恢复为初始点数。游戏开始时,获得1枚「谣盾」。「谣盾」:拥有时,获得的[漏击]或[很棒]判定都会转换为[完美](包含演奏长条音符中产生的[漏击]判定)并消耗1点「灵感」,「灵感」耗尽后若再次获得对应判定,则会消耗1枚「谣盾」。「灵感」:初始点数为XX点,被消耗时XX秒后恢复为初始点数。「谣盾」被消耗时,若未耗尽,则「灵感」恢复为初始点数;若耗尽,则「谣盾」会无视点数限制继续保持存在XX秒后消失。释放[终极技能]时,若拥有至少1枚「谣盾」,则「灵感」立即提高至XX点,期间「灵感」停止计时;[终极技能]结束时,若拥有至少1枚「谣盾」,则「灵感」立即恢复为初始点数。
余韵绕梁
「谣盾」存在时,命中属性增加XX点;存在2枚及以上「谣盾」时,从第2枚「谣盾」起,每枚「谣盾」都使命中属性增加XX点。每拥有一枚「谣盾」,都会使游戏开始时和每次[终极技能]释放结束时获得XX%能量。「谣盾」拥有且存在时,存在1枚「谣盾」时增加XX点命中属性,若还存在第2枚或第3枚时单枚增加XX点命中属性。每拥有一枚「谣盾」可使游戏开始和每次[终极技能]释放结束时获得XX%能量。
下表的每个技能第1位为上表的技能作用里第1个XX,第2位为上表的技能作用里的第2个XX,以此类推,例如下表中妲卜的“坚韧”显示的是“50 20”即代表这个坚韧的效果为“血量少于50%时,扣血速度减少20%”。该颜色代表无突破无泛音的满级属性该颜色代表满突破加成该颜色代表满泛音加成
下表仅显示为X的为突破数据待更新。
部分角色突破后获得的新技能会出现角色X星后获得字样,此类技能只显示120级下该技能的等级和数值。(2025年2月27日后更新的非4星角色暂只提供满级+满突破的角色数据)[7]
点击后隐藏表格对应类型数据,再次点击恢复显示。
筛选品质:
1星1星
2星2星
3星3星
4星4星
筛选属性:
生命生命
防御防御
回复回复
命中命中
筛选常规技能:(“经验加成”有对比意义但游玩时无任何实际作用,默认隐藏)
补全长条补全长条
防漏键防漏键
消除[漏击]消除[漏击]
消除[很棒]消除[很棒]
高级防漏高级防漏
复活复活
补全长条 二型补全长条 二型
消除漏击 二型消除漏击 二型
消除很棒 二型消除很棒 二型
经验加成经验加成
筛选角色专属技能:(因本身只有1位角色拥有角色专属技能,没有对比意义,默认隐藏。)
坚韧坚韧
笼中鸟笼中鸟
门前清门前清
循环换气循环换气
文明的刻印文明的刻印
骚灵协奏曲骚灵协奏曲
伟大之作伟大之作
人造甘露人造甘露
判定记录判定记录
采风谣盾采风谣盾
余韵绕梁余韵绕梁
筛选终极技能:(终极技能比较影响表格显示,默认隐藏)
终极技能终极技能
显示突破加成&泛音加成:
突破加成突破加成
泛音加成泛音加成
满级角色属性和技能表
角色
生命
防御
回复
命中
补全长条
防漏键
消除[漏击]
消除[很棒]
高级防漏
复活
补全长条 二型
消除漏击 二型
消除很棒 二型
经验加成
坚韧
笼中鸟
门前清
循环换气
文明的刻印
骚灵协奏曲
伟大之作
人造甘露
判定记录
采风谣盾
余韵绕梁
[终极技能]
小师妹
155+35+15
100+12
100+75
135+25+5
7+7+5
(角色2星后获得)8
超神时间技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
小师弟
160+40
100+20+12
100+60+75
135+25
6+6+7
(角色2星后获得)9
超神时间技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
喵美眉
170+25
130+12
100+40+75
150+13+6
12+4+5
60-10
超神时间技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
鹊桥仙子
170+5+15
100+22+12
190+15+75
150+10+10
15+3
13+2+5
60-5
超神时间技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
爱琴女王
170+15
100+20+12
100+60+75
150+14+6
15+8+5
12+6
60-10
90+10
超神时间技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
暗夜王子
170+15+36
130+6+12
100+24+75
150+13+7
(角色X星后获得)10
24+5+3
60
超神时间技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
妲卜
180+10
132+4+12
100+40+75
150+10+12
15+2+6
15+3+4
(角色3星后获得)5
50 20+4
超神时间技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
大小姐
180+10
100+12
100+75
158+7+10
7+3
16+3+5
13+3+6
96+4
超神时间技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
都教授
180+10
100+12
100+40+75
160+5+7
15+2+5
26+2+7
100
超神时间技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
魔乐师
180+40
136+7+12
100+75
160+5+7
(角色4星后获得)4
26
15+5
超神时间技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
钢琴王子
180+20+30
100+12+12
100+18+75
160+8+5
15+2+6
15+6+5
26
100+20
超神时间技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
魔音海盗
180
100+12
210+15+75
160+7+6
20+2+8
15+1+5
15
超神时间技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
暮光伯爵
180+10
136+4+12
100+200
160+8+6
6+3+3
25+4
50-10
超神时间技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
小指挥家
190+30
100+12+12
100+6+100
160+7+7
19+6
23+2+7
22+6
110+15
超神时间技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
首席弦音
180+5
136+12
100+9+75
160+8+7
14+6
(角色4星后获得)6
27+8
超神时间技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
滑板少女
180+5
136+12
100+9+75
160+8+7
15+7
(角色4星后获得)6
27+6
50
超神时间技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
伊莉拉
180
100+12
100+24+75
160+7+7
16+1+4
18+4
24+5+13
100+20
超神时间技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
沙滩乐手
160+10
100+12+12
210+75
160+8+5
19+1+13
(角色4星后获得)6
22+4+5
超神时间技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
芷鸢
190+5+45
140+5+12
100+20+75
160+7+5
30+5+7
18+3
12+3+5
超神时间技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
弗尔特
190+15
140+10+12
205+75
160+7+7
18+4+4
13+3+13
4 80 9
玩具大行进!
产生[漏击]判定时扣除的能量大幅减少。
技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
剩余能量不高于50%的时候,可以立即手动关闭技能。
桐铃
180+10+20
136+12
205+30+75
160+8+6
15+3+8
18+3+7
15+3
15+3
铃绦流响
触发[漏击]判定时扣除的能量大幅减少。
技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
剩余能量不高于50%的时候,可以立即手动关闭技能。
玉磬
160+15
100+12+12
125+35+75
160+7+7
18+3
27+3+10
50-15
100+20
戛玉敲冰
触发[漏击]判定时扣除的能量大幅减少。
技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
剩余能量不高于50%的时候,可以立即手动关闭技能。
亦山
150
128+12
163+75
168+7
20
5 70-10 8+2
2 75-10 10
120
夜雾蓝调
游戏开始时,获得30%的能量;能量填充速度提升35%。触发[漏击]时不再扣除能量。
技能释放后7秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
凤尾竹
160
112+12
145+75
167
20+3
26+6
45
120-20 1 1200[8]
超神时间技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
云萝
170
112+12
150+75
166+12
20
2 65-7 8
4 65 7+2
呜霄震金
能量填充速度提升10%,产生[漏击]判定时扣除的能量大幅减少。
能量到达100%时可以释放技能;能量蓄满后,可以继续累积至200%,期间能量填充速度暂时提升100%。
技能释放后8秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
超出100%的能量会在技能释放时将以充能耗时百分比的形式转化为技能持续时间。若在能量累积至200%时释放技能,则额外增加2秒技能持续时间。
圣诞大师姐
190
143+16
100+100
170+6
25+8
20
20+10
超神时间技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
吉娃娃
190
100+16
100+100
170+8
15+7
20+5
28
110
超神时间技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
糯米船长
190
100+16
230+100
170+8
15
25+5
30+4
超神时间技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
电音女王
190
143+16
100+100
170+8
20+6
24+4
超神时间技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
舞台甜心
190
100+18
230+120
170+15
18
20+5
34+6
超神时间技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
小芙圆
190
100+18
100+120
170+13
20+10
22+10
36
超神时间技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
玉笛
190
143+18
100+120
170+15
20+5
22
36+7[9]
超神时间技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
索文喵
190
143+18
100+120
170+10
22+7
20+10
30+14
超神时间技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
玛丽娅
200
145+18
220+120
170+15
20+5
26+10
4 50 10
无可言喻的心声
游戏开始时,获得30%的能量。
产生[漏击]判定时扣除的能量大幅减少。
技能释放后11秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
夏樱
130
100+18
250+120
180+10
23+7
21+13
4 60 10
舞蝶花泳
能量填充速度提升10%。
产生[漏击]判定时扣除的能量大幅减少。
技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
塞莲
200
145+18
270+120
175+12
23+19
19
4 80 10
珠玉一曲
游戏开始时,获得30%的能量。
产生[漏击]判定时不再扣除能量。
技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
雫
195
150+18
235+120
170+13
25+10
22+12
30
3 65 12
伞,彩虹,梦
能量填充速度提升15%。
技能释放后13秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
刃罪
145
117+18
135+120
175+6
18+5
20
16+12
20+10
刃尽诸罪
游戏开始时,获得40%的能量;能量填充速度提升60%。
触发[漏击]时不再扣除能量。
技能释放后6秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
朱弦
188
100+18
168+120
188
15+7
27
15
100+20 3-1 1000[10]
超神时间技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
极光
210
136+18
240+120
170+10
21+6
25+9
4 60-10 10
舞姿变幻
能量填充速度提升20%。能量蓄满后,可以继续累积至200%,期间能量填充速度暂时降低36%,根据当前积蓄能量切换为不同技能:
产生[漏击]判定时不再扣除能量。
[挥鞭转]:能量积蓄至100%时可以释放;技能释放后20秒内,命中提升50;[补全长条]、[防漏键]的判定转换结果变为[完美],持续期间内触发的[补全长条]在技能结束后仍然可以继续转换。超出100%的能量会在技能释放时将以百分比的形式转化为技能持续时间。
[紫金冠]:能量积蓄至200%时可以释放;技能释放后22秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
莎罗
200
124+18
175+120
175
8
8
8
50 30+8[11]
超神时间技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
旅行者
100
108+18
220+120
165
29
16
3 70 12
5 6 50-10 20+10[12]
刻录
游戏开始时,获得15%的能量;产生[漏击]判定时扣除的能量大幅减少。
能量蓄满后会自动释放技能,技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
可以通过主动按下技能按钮进入或退出[刻录]状态,冷却时间为3秒;如果在技能释放期间内按下技能按钮,则技能释放完毕后[刻录]状态才能生效。
[刻录]:处于此状态下时,激活技能[文明的刻印],但能量蓄满时终极技能不会自动释放。[13]
点击&滑动
100
100
100
100
超神时间技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
妮克丝
100
112+18
100+120
170
32
28
26
点击显示st1点击显示st2超神时间暗夜苏醒的逆焰
能量到达100%时可以释放。技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。能量不足100%且血量不少于50点时可以主动释放,冷却时间24秒;能量达到100%时,角色会自动触发[超神时间]。
技能释放后立即扣除90点血量,并获得70%能量、持续10秒的[咒缚]和1层[魔力衰减]。[14][魔力衰减]:效果持续至游戏结束,可以多次叠加,上限为5层,每层都会使角色:
-击打音符获得能量的速度降低8%;
-延长[咒缚]1秒的持续时间;
-使[超神时间]的持续时间减少1秒。
[咒缚]:持续期间内,所有道具类技能(补全长条、消除很棒等)暂不生效。
水琴
132
118+18
164+120
175
8
8
8
4+2 25-10 3+2
超神时间技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
计都
100
126+18
158+120
170
36
2 50 8
2 5+5 5-5
75 2 300+600[15]
哲学之卵
能量到达100%时可以释放技能。
技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
能量不足100%时,可以通过主动按下技能按钮切换[哲学之卵]形态(冷却时间2秒):
-「白化之卵」:「盐」获得概率大幅提高;当前持有的2枚[原质]种类不同时,第3枚[原质]必定为当前持有的[原质]种类之一。
-「赤化之卵」:「硫」获得概率大幅提高;仅持有1枚「汞」时,第3枚[原质]有低概率为当前未持有的[原质]种类;
当前持有2枚[原质]为「盐」和「硫」时,第3枚[原质]必定不为「汞」。[16]
罗睺
160
100+18
280+120
165
34
6 55 12
4 60 10
点击显示st1点击显示st2超神时间修罗之弹
能量到达100%时可以释放。技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。能量不足100%且生命值不少于21时可以主动释放,冷却时间5秒。技能持续释放期间,命中提高22+8点,生命值持续流失;角色等级越高,生命值流失速度越慢;[终极技能]释放期间或生命值低于可开启条件时,技能自动停止释放。技能释放时,获得持续5-5秒的[咒缚]。[咒缚]:持续期间内,所有道具类技能(补全长条、消除很棒等)暂不生效。[17]
侦探音符猫
100
100
100
100
此技能无数值,具体作用见技能介绍
超神时间技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
信风
170
116+18
190+120
170
8
25 10-3 2+5 45+35[18]
8 5 2+4
超神时间技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
查 · 论 · 编节奏大师收录曲目原创曲暗夜苏醒(REANIMATE) • 贝多芬祝福(Beethoven Blessing) • 大家好 • 君往何处(Quo Vadis) • 无可言喻 (Ineffabilis)BMSBurn • conflict • Dreadnought • ENERGY SYNERGY MATRIX • enchanted love • GOODRAGE • Life is PIANO • Nhelv • NightTheater • Sakura Fubuki版权曲Sandstorm • Synthesis. • World.execute(me);联动曲PhigrosClock Paradox • Distorted Fate • Igallta • Luminescence • Rrhar'ilMuse Dashtape/stop/night • Comet Coaster • Cthugha • XODUS • Lights of Muse游戏相关曲目列表(新版) • 曲目列表(旧版) • 关卡列表 • 专辑挑战列表 • 角色列表 • 角色强度对比(筛选)
↑ 如zh.moegirl.org.cn→mzh.moegirl.org.cn
↑ 2.0 2.1 此为旧版特性,新版只要接住了尾部滑键就会自动补全遗漏的尾部长条。虽然新版游戏内仍有这段描述,但“防漏键”已和“消除[漏击]”没有任何区别。
↑ 因部分角色专属技能的介绍过于冗杂,对部分新技能作额外的简述描写,简述里的“XX”顺序均和原介绍里的一样。此外,部分泛音加成若与简述结合查看可能会产生误解,请与原介绍配合查看。
↑ 4.0 4.1 此技能对于触发“补全长条”的长键和长滑键不视为被击打。
↑ 5.0 5.1 即此时玩家判定若比完美(暗淡)(P4)好则使用玩家判定,反之则判定为完美(暗淡)(P4)
↑ 6.0 6.1 也包含长键和长滑键的遗漏
↑ 符合该情况的有亦山、凤尾竹、云萝。
↑ 泛音6加成;产生[很棒]判定时,不再清空[循环换气]
↑ 曾经为“消除[漏击] +5”,在某次更新后改为当前效果,在更改前该角色为当时全角色中唯一一个本身无该技能但被泛音加成赋予技能的角色。并且截至2025年5月13日没有其它角色泛音被修改,所以几乎可以肯定修改前的加成是个BUG。
↑ 泛音1加成;产生[很棒]判定时,同样清零[桎梏]层数
↑ 泛音1加成;持有3组[顺子]时,下次必定获得[顺子]泛音3加成;持有至少1组[刻子]时,第4组必定获得[刻子]泛音6加成;每持有一组[面子],命中增加 +8
↑ 泛音1加成;[金唱片]量值不再减少泛音5加成;[地球之音]层数不再减少
↑ 此时技能图标变为
↑ 游戏开始时右上角会常驻[魔力衰减]图标,[咒缚]生效期间内改为[咒缚]图标。
↑ 泛音5加成:产生[很棒]时不再清空[人造甘露]
↑ 泛音3加成:若[盐]已有两枚则不会再出现。泛音6加成:若已有[盐]和[硫]两种[原质]则[汞]出现的概率大幅提高
↑ 泛音1加成:减缓[修罗之弹]生命值持续减少的频率泛音6加成:生命值首次低于[修罗之弹]开启条件时,生命值立即回满
↑ 泛音6加成:游戏开始时额外获得2枚「谣盾」